Hackademy 2.0.

Presentación Robot Hackademy 2.0¡¡Vuelve la pesadilla de la SGAE!! La academia Hacktivista se realimenta cuanto más presionan los buitres de esta sociedad. Renace cuando los políticos y empresarios nos hablan de "Crisis"; nosotras volvemos a decirlo: La solución es Compartir!! Hackademy es una academia hacktivista autogestionada, también es el plan maestro de Isaac Hacksimov para descontrolar las redes y los sistemas informáticos del mundo; aquí se aprende de forma colectiva y activa. Si los estados sueltan 700.000 millones a la banca, nosotras soltamos el doble en conocimiento compartido, 1.500.000. millones bytes de cultura liberada, y también liberamos todo nuestro conocimiento. 

Hackademy es un entorno de conocimiento libre subversivo que, mediante un conjunto de cursos para liberar tu ordenador de software propietario y tu mente de cultura privativa, está orientado a dar herramientas útiles para la autogestión y autodefensa digital, para el activismo, para los movimientos sociales, para la comunicación liberada y para la autoproducción de cultura libre, Y TODO POR LA PATILLA!!

Isaac Hacksimov, el "Rector de Hackademy", inaugura un nuevo curso: Hackademy 2.0. Por eso tanto si participaste el curso pasado como si quieres conocer de primera mano que significa esto, pasate por el Patio Maravillas el próximo sábado día 15 a las 20h para proponernos cursos que podamos añadir, como mejorar los ya previstos y participar en la presentación inaugural de hackademy 2.0. En esta página tienes todos los talleres que se van a dar, puedes proponer tu alguno o Apuntate a la lista de la hackademy.

 

En palabras de nuestro Rector Isaac: "Arrancamos Hackademy con uno de sus puntos claves: el desarrollo de videojuegos orientados al teléfono movil. Incluirá cursos de Pixel Art, programación rápida en C++ y Java, herramientas de trabajo en equipo, desarrollo multimedia y mucho más. El objetivo es formar un comando  de creadores de videojuegos subversivos que haga temblar a la SGAE y logren hacer interrupciones en el circuito mediático tradicional jugando como niños!!, y lo mejor: sin sudar ni sufrir persecuciones ni recibir porrazos!!
Todo comodamente sentado en el Hamlab o en casa. Tras los cursos cualquiera pueda ser un profesional del diseño de videojuegos y pasarselo en grande programando juegos con /bin y /gates escondiendole virus a /bush. También estarán los cursos básicos de iniciación al Software Libre: instalación y administración de Ubuntu (una distribución GNU/Linux), edición de contenidos multimedia, introducción al uso de la línea de comandos, auditoría en seguridad wireless, Ruby on Rails, taller de reciclaje de hardware, etc.

 

Autoproduccionvideojuegos

Isaac te garantiza que si el año pasado fué bueno, este año será mejor, y comenta: "crisis, del griego, significa "separar o decidir", es buen momento este de la "Cri$i$" para separarnos del Copyright y decidir quitarnos de encima las entidades de gestión. también para que decidáis que talleres os gustarían para impartir este año, cuales podrías dar tú para visualizar los conflictos de "propiedad intelectual", y sobre todo, pasar un rato entretenido como todas las que tuvimos el curso pasado metiendo ruido contra lo mas miserable del país". Puedes ver un listado completo de los cursos aqui y también puedes proponer que cursos podemos dar aqui o dar alguno tu mismo aqui.

Y para no dormirnos en los laureles, el domingo 16 comenzamos para los nuevos alumnos un curso de Ubuntu, una distribucion de GNU/Linux a las 12h Instalación de GNU/Linux y a las 17.30 Administración básica de Ubuntu

No faltes, Vamos a aprender a cascoporro con las hackers y los okupas, como en los viejos tiempos. ¡Te esperamos

 

Sábado 22 16.00h: Taller de TRASHware

Que las asistentes se quiten el miedo a destripar un ordenador y aprendan nociones básicas de hardware y solucionar los problemas más comunes.

Contenido: Se pilla un ordenador y se va destripando por partes:
  1. Pantalla, teclado, ratón, torre (conectores y relaciones de alimentación/información).
  2. Partes de la Torre: placa base, procesador, ventilador,
    alimentación, memoria RAM, disco duro, tarjeta gráfica, sonido,
    conectores, lectores CD-DVD.
  3. Relaciones entre partes: alimentación (cómo y por donde se
    alimenta cada componentes), información (cómo va la información, tipos
    de connectores, pins, etc.),
  4. La bios y el arranque.
  5. Problemas típicos (disco duro roto, fallos alimentación, problemas ram y chequeos, ventilador, etc.).
Duración 1 Hora 30 Minutos

Sábado 22 18h: De GUI a CLI, Aprendiendo a usar la Consola de Comandos

Aprender a utilizar la línea de comandos (CLI) para independizarnos del interfaz grafico (GUI).

Contenido
Ver el tutorial 
  1. Bash. Diferencias entre la terminal y lo grafico. Sistema de ficheros.
  2. Como moverse. Login. Clear. Reset. History. Reverse-i-search. Man, help e info. Pipe. Autocompletar.
  3. Comandos: orden, opciones, argumentos.
  4. Descomprimiendo
  5. Editores de textos: nano y vim.
  6. COMO matar procesos rebeldes: kill, killall, xkill.
  7. Archivos de configuracion mas utilizados: /etc/apt/sources.list, /etc/X11/xorg.conf, /etc/network/interfaces
  8. Reiniciar servidor grafico (gdm, kdm).
  9. Instalar, desinstalar y actualizar aplicaciones y el sistema (apt-get y aptitude). Instalar .deb. Compilar.
  10. Redes: ifconfig, iwconfig, iwlist, dhclient. nm-tool, ping
  11. Bonus: hacia el infinito y mas alla. MC, mp3, navegador, torrents, mensajeria, videos.
Duración: 2 horas y 18 minutos.

Lunes 17 18.30h: Vuelven los años 80 con los míticos Pixel-Art de los Videojuegos

Aprender las técnicas usadas para crear estos maravillosos puntos
colorados que todavía se usan para crear videojuegos  profesionales.
Trabajar usando software libre demostrando como también nosotr@s
podemos desarrollar nuestra estética electrónica ;-)

Contenido
  1. Culto a root #
  2. Gimp y Inkscape: desde las fotos y la gráfica vectorial hasta formatos gráficos para consolas y móviles
  3. Pixel Art Isométrica
  4. El extraño mundo de l@s "Dollerz"
  5. muchos videojuegos ;-)
Duración 3 horas.

 

Domingo 16 17.30h: Aprender a vivir en libertad, Administración básica de Ubuntu

Una vez que tu ordenador ha sido liberado, tenemos que aprender a vivir en libertad. Aprender a administrar máquinas con GNU/Linux en tareas básicas post-instalación y comprender la estructura básica de un sistema operativo, así como dar las claves para poder solucionar problemas y aprender más.

Contenido
  1. Culto a root #
  2. Intro a sistemas operativos (arranque, estructura de directorios, conceptos de usuario, sudo, etc.)
  3. Repositorios de software, instalación, desinstalación, búsqueda
  4. Administración básica del escritorio: un recorrido por los menús del sistema
  5. Periféricos: impresoras, escanneres, cámaras
  6. Programas básicos: OO, mensajería instantánea (configuración de cuenta), configuración de correo, etc.
  7. Consola: comandos básicos (cd, ls, rm, cp, mv, sudo, halta
    reboot), instalación de algo vía manual, mini exploración del sistema
    de ficheros
  8. Cómo seguir aprendiendo y solucionando problemas por tu cuenta (foros, manuales, etc.)
Duración: 3 horas.
 

Domingo 16 12h: Libera tu ordenador, taller de instalación de GNU/Linux

Nada mejor para comenzar una Hackademy que un taller donde aprender qué
es GNU/Linux, donde nadie puede descontrolar tu ordenador. ¿Como vas a
hacer la revolución si tus herramientas están ¡¡llenas de virus!!?.
Imagina estar listo para derrocar al sistema y tu software te avisa del
fín de tu versión de evaluación. Traete tu portátil y volverás a casa
con una máquina ¡¡preparada para luchar contra el imperio!!.

Contenido
  1. Culto a root #
  2. Breve explicacion del proyecto GNU y su kernel Linux.
  3. Diferentes distribuciones
  4. Por que elegimos Ubuntu
  5. Explicacion de particionado
  6. Instalación de Ubuntu
  7. Instalación de paquetes necesarios para tener una vida cibernética (idiomas, codecs).
  8. Navegación de los menús de programas para conocer los programas básicos

Duración: 3 horas.